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June 05 全球二十大游戏发行商排行榜 1、 Electronic Arts 美国 全球最大的游戏发行商,年营业额高达30亿美元,
王者地位谁能代替。 代表作:不用介绍了吧,EA Sports和EA Games,Challenge Everything,这个已经如驴灌耳了 2、 Mircosoft 美国 虽然我们对 windows操作系统有很多抱怨,虽然 Xbox 在多年来成绩未见特出 。但不得不承认,在无穷尽财力打造下,微软就是有能力去改变一切,甚至将黑变成白。
代表作:软件业的霸主,出的游戏多属精品,早期的帝国时代,飞行模拟,微软拉力等 3、 SCEI 日本 世界10大品牌之一,总销量达到 1亿部的 Playstation 2就稳占全球家用游戏主机的 80%占有率。而在成功并购美高梅影业之后,SONY更成为全球最大的娱乐王国。
4、 THQ 美国 近年专攻动画改编作品的 THQ,单是一款《Finding Nemo》就已经很不得了,再加上 年底推出的《 The Incredibles》,THQ定能更上一层。
代表作:目前期待的是Stalker 5、 Ubisoft 法国 单凭 《Splinter Cell》及《波斯王子》系列的声势, Ubisoft 在业界的地位就是无人能及。 代表作:来曼系列,Farcry,细胞分裂,波斯王子 6 、Eidos 英国 英国最大的游戏发行之一,曾以《Tomb Raider》系列疯魔全球,近年的大热作品包 括《Hitman》及《Thief》系列
代表作:古墓丽影系列 7、 Activision 美国 座拥《Spider-Man》及《Doom》等超人气大作, 更成功拉拢 Dreamworks的多 个人气动画作品加盟,10大的位置,Activision就是垂手可得。
8、 Take Two 美国 《Grand Theft Auto》及《Max Payne》令原本寂寂无闻的Take Two 成为 10大 游戏发行,亦成为业界的一个传奇。
代表作:永远不会来的毁灭公爵 9、 Atari 美国 家用游戏的元老级品牌,曾经是全球最大的电玩王国之一,却在一夜间烟飞灰灭。 90年代重整旗鼓,并经过多年的努力更各方的支持下,atari总算是收复失地.....
10、 任天堂 日本 日本百年字号,在全球游戏界有着举足轻重的影响力。 全球的便携游戏市场 97% 以上的绝对占有率。 代表作:太多了,马里奥系列 11 、Vivendi Universal 美国 2003年被国国通用集团并购 12、 Codemaster 英国 英国最大的游戏发行之一,近作有《SECONG SIGHT》及《IGI2 - Covert Strike Bestsellers》等。
13 、Acclaim 美国 于2004年9月宣告破产 14、 SEGA 日本 于 2004年10月正式与母公司 Sammy进行业务合并,成为日本第二大的游戏发行。 15、 Konami 日本 现时,日本最大的游戏发行。 日经平均指数成份股之一。 代表作:寂静岭系列,实况系列 16、 Square Enix 日本 座拥日本最高销量最高的两大 RPG 品牌《勇者斗恶龙》及《FINAL FANTASY 》系列。
代表作:最终幻想系列 17、 Midway Games 美国 座拥红遍欧美的人气格斗作品《MORTAL COMBAT》系列,近作有暴力动作游 戏《NARC》
18 、Koei 日本 以一系列日本及中国历史策略仿真游戏而闻名,近年以《无双》系列横扫全球,更 成为各厂商模仿的对象。
19 、Empire Interactive 美国 近期推出的作品包括改编自同名电影的《Starsky & Hutch》及 《Bad Boys II》 20 、Namco 日本 日本名牌游戏厂商,以《铁拳》系列在欧美打出名堂. May 19 令人吐血的QQ聊天野牧:你嚎吗?
天狼:你才嚎呢。
野牧:打错字了,我是说你好吗?
天狼:不坏。
野牧:哪人呀?
天狼:西北。
野牧:你那 里也很冷吧?
天狼:漫天飞雪,冷风如刀
野牧:你叫什么名字?
天狼:天狼
野牧:我是问真名。
天狼:QQ上有。
野牧:说出来好吗?
天狼:为什么要说?
野牧:说出来才好吗。
天狼:怎么好呢?
野牧:因为是我问的吗。
天狼:你问的就不能不说吗?
野牧:我不是坏人呀。
天狼:坏人贴标签了么?
野牧:没有啊。但我是好人呀。
天狼:请把好人证书传来。
野牧:没有啊。但你说才表示有诚意交朋友啊。
天狼:tianlang^_^
野牧:打汗字好吗?
天狼:我打字不出汗。
野牧:我是说打你的名字。
天狼:我的名字惹你了吗?
野牧:没有啊。
天狼:那干嘛打我的名字?
野牧:我是说打字。
天狼:哪个字惹你了?
野牧:唉,告诉我你的电话吧。
天狼:塑料的,红色。
野牧:不是,我是要你给我你的电话。
天狼:我的电话我家还要用呢,你想要自己买去。
野牧:不是,我是要你把电话说出来。
天狼:电话是说出来的吗?我还以为是工厂做出来的呢。
野牧:不是,我是要你的电话号。
天狼:在电话上嵌着呢,拿不下来啊。
野牧:我是问你的电话号是多少。
天狼:十二个,十个数字键,一个米字键,一个井字键。
野牧:我是问电话号是几。
天狼:从1到9,0在后边。
野牧:我崩溃了!
天狼:?你哪不舒服?
野牧:不是啊。
天狼:那怎么崩溃了?绝症吗?
野牧:问不到你的电话了啊。
天狼:那很重要吗?
野牧:电话是干什么的,不就是用来说话的吗?你要告诉别人,电话才有用啊。
天狼:电话是用来上网的。
野牧:电话还是用来聊天的啊。
天狼:是啊,我们不是一直在聊电话吗?
野牧:哪聊了?你这半天什么都没说啊。
天狼:我说了几十句话了。
野牧:唉,你都把我说晕了,下次再聊吧,88
天狼:Bye Bye May 10 MSN Space:添加背景音乐如何在自己MSN Space的日志中加入音频和视频是目前许多朋友关注的问题,毕竟拥有声光效果的页面即能娱人也能悦己。记得刚入Space的时候,一方面为它的简单实用而折服,另一方面又为它提供的少得可怜的个性化设置而烦恼,初期只是简单地写写字,上传些照片,后来学会了贴图都觉得兴奋不已。看看其他Blog空间五彩缤纷的样子,真的是羡慕不已。Space留给我们的发挥空间就真的如此有限吗?事实当然并非如此,无论微软是有意还是无意,她仍然在这里给了我们展示个性的可能,只是这种可能要靠大家自己去发现。好了,废话少说,进入正题! 先介绍如何添加音频,也就是为我们的日志加入背景音乐。目前Space上比较流行的做法是利用MS Frontpage,这对于手头没有该款网页编辑软件的朋友当然不是一个好消息。通过分析其语法格式,我发现了更为简便的办法,不需动用上述软件即可实现音频的加入。考虑到有些朋友对第一种方式可能也会感兴趣,因此一并将两种方法介绍如下: 1. MS Frontpage方式 首先在网上搜索你需要的音乐,这里推荐使用WMA格式的文件,因为它体积相对较小,因此会获得比较快的载入速度。你需要获取该文件的确切链接地址,格式形如: 2.HTML简单语法方式 通过上述方法插入背景音乐,总的来说并不繁琐,但对于没有MS Frontpage以及对MS系列产品过敏的朋友该怎么解决这个问题呢。通过分析上述操作的源代码及语法格式,我发现了更为简便的方法,只需插入一个极简单的语法句子,就可快速实现背景音乐的加入。请大家记住下面这个语法: <IMG height=0 loop=infinite dynsrc=音频文件链接地址 width=0 border=0>
在你的日志编辑页面,首先点击前文提到的“Edit It”按钮,进入HTML语法编辑模式,然后勾选Use HTML to Create Your Page,在空白处插入上述语法就可以了。由于需要载入时间,因此当你点击日志预览的时候,可能需要等待一会才能听到音乐。
April 11 奇迹的缔造者——姚壮宪姚壮宪简介
经历
奇迹的缔造者——姚壮宪
与十年前相比,现今我们身边的中文游戏无论在数量上还是质量上都大有提高,对于经历了那个时代的玩家来说,没有人能够忘记这个永远的名字:《仙剑奇侠传》。这款堪称倾国倾城的武侠RPG自从面世之日起就在无数男女玩家们的心中留下了深深的烙印,《仙剑奇侠传》不但有一个曲折凄婉的动人爱情故事,它在画面和音乐上也都极富中国文化色彩,中等偏低的游戏难度更吸引了无数慕名而来的女孩子。但你也许并不知道,这款绝世精品的初期开发工作差不多完全由一个人担当,而这个人就是姚壮宪。提到姚壮宪这个名字,大部分玩家可能没有任何反应,但如果说起《大富翁》这个游戏你仍然一脸雾水的话,阁下玩家的身份恐怕就要令人质疑了。 |
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